Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/jax.js

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


math-public:vectorniy_metod_v_prostranstve_thm

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
math-public:vectorniy_metod_v_prostranstve_thm [2018/04/19 11:35] labreslavmath-public:vectorniy_metod_v_prostranstve_thm [2019/04/02 18:52] (текущий) – [Теорема 4] labreslav
Строка 1: Строка 1:
-====Теорема====+  - cos^(l,m)=|ab|a||b|| -- угол между прямыми 
 +  - sin^(l,α)=|cos^(nα,v)| -- угол между прямой и плоскостью 
 +  - cos^(α,β)=|cos^(nα,nβ)| -- угол между плоскостями 
 +  - ρ(A,α)=|cn|n|| -- расстояние от точки до плоскости 
 +  - ρ(l,m)=|cn|n|| -- расстояние между скрещивающимися прямыми, n=vl×vm  
 +  - SABC=12|AB×AC| -- площадь треугольника 
 +  - VABCD=16|(a,b,c)|=16|(a×b)c| -- объем пирамиды 
 +  - VABCDA1B1C1D1=|(a,b,c)|=|(a×b)c| -- объем параллелепипеда 
 +  - ρ(A,l)=|c×v||v| -- расстояние от точки до прямой 
 + 
 +====Теорема 1====
 Угол между прямой l и плоскостью α можно найти из соотношения Угол между прямой l и плоскостью α можно найти из соотношения
 sin^(l,α)=|cos^(nα,v)|, sin^(l,α)=|cos^(nα,v)|,
 где v -- направляющий вектор прямой l, а nα -- нормаль к плоскости α. где v -- направляющий вектор прямой l, а nα -- нормаль к плоскости α.
  
 +----
  
-====Теорема====+====Теорема 2====
 Угол между плоскостями α и β можно найти из соотношения Угол между плоскостями α и β можно найти из соотношения
 cos^(α,β)=|cos^(nα,nβ)|, cos^(α,β)=|cos^(nα,nβ)|,
 где nα и nβ -- это нормали к плоскостям α и β соответственно. где nα и nβ -- это нормали к плоскостям α и β соответственно.
 +
 +
 +----
 +
 ===Лемма=== ===Лемма===
 Пусть даны вектора ненулевые вектора c, n. Длина проекции вектора c на вектор n вычисляется по формулам Пусть даны вектора ненулевые вектора c, n. Длина проекции вектора c на вектор n вычисляется по формулам
Строка 15: Строка 30:
   - |Prnc|=|cn|n||   - |Prnc|=|cn|n||
  
-====Теорема====+---- 
 + 
 +====Теорема 3====
 Расстояние от точки A до плоскости α можно найти по формуле ρ(A,α)=|cn|n||, где c -- произвольный вектор, соединяющий точку A и плоскость α, а n -- нормаль к плоскости α. Расстояние от точки A до плоскости α можно найти по формуле ρ(A,α)=|cn|n||, где c -- произвольный вектор, соединяющий точку A и плоскость α, а n -- нормаль к плоскости α.
 ===Доказательство=== ===Доказательство===
Строка 24: Строка 41:
 Тогда ρ(A,α)=|Prnc|=|ccosφ|=||n||c|cosφ|n||=|cn|n|| Тогда ρ(A,α)=|Prnc|=|ccosφ|=||n||c|cosφ|n||=|cn|n||
  
-====Теорема====+---- 
 + 
 +====Теорема 4====
 Расстояние между скрещивающимися прямыми l и m можно найти по формуле ρ(l,m)=|cn|n||, где c -- произвольный вектор, соединяющий данные прямые, а n перпендикулярен обеим данным прямым. Расстояние между скрещивающимися прямыми l и m можно найти по формуле ρ(l,m)=|cn|n||, где c -- произвольный вектор, соединяющий данные прямые, а n перпендикулярен обеим данным прямым.
 ===Доказательство=== ===Доказательство===
 Построим плоскость α, проходящую через прямую l и параллельную прямой m. Построим плоскость α, проходящую через прямую l и параллельную прямой m.
  
-Вектор n будет нормалью к плоскости α, так как вектор он перпендикулярен обеим прямым.+Вектор n будет нормалью к плоскости α, так как он перпендикулярен обеим прямым.
  
 Ясно, что искомое расстояние -- это длина проекции вектора c на нормаль n. Ясно, что искомое расстояние -- это длина проекции вектора c на нормаль n.
  
 Тогда ρ(l,m)=|Prnc|=|ccosφ|=||n||c|cosφ|n||=|cn|n|| Тогда ρ(l,m)=|Prnc|=|ccosφ|=||n||c|cosφ|n||=|cn|n||
math-public/vectorniy_metod_v_prostranstve_thm.1524126940.txt.gz · Последнее изменение: 2018/04/19 11:35 — labreslav

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki